たとえるなら

味見をしながら作る料理です。レシピどおりに最後まで作ってから味を見るのではなく、途中で何度も味見をして調整します。食べる人の好みが途中でわかってきても、すぐ反映できます。

小さく作る 試してもらう 反応から学ぶ 直して次へ
完璧な計画より、まず小さく作って確かめる。学びを次のサイクルに活かして育てる。

もう少しくわしく

アジャイル(agile)は「素早い・機敏な」という意味で、短い期間で「作る→試す→直す」を繰り返しながらサービスを育てていく開発方式の総称です。最初に完璧な計画を作り込むのではなく、まず動くものを小さく作って利用者や関係者の反応を確かめ、その学びを次のサイクルに活かします。

この方式が広まった背景には、「作ってみないとわからないことが多すぎる」という現実があります。利用者が本当に欲しいものは、実際に触ってもらって初めてわかることが多い。だったら、完成まで1年待つのではなく、数週間ごとに小さく出して確かめたほうが、的外れなものを作り込む無駄を減らせる、という考え方です。

アジャイルの代表的な進め方に「スクラム」があります。1〜2週間の「スプリント」という区切りで開発を回し、毎日短い共有ミーティング(朝会)を行い、区切りの終わりに成果を見せ合って振り返る、という型が決まっています。求人票の「アジャイル開発の経験」は、多くの場合このスクラムでの開発経験を指しています。

現場での使われ方

「うちのチームはアジャイルで開発しています」

短いサイクルで作って試す方式で開発している、という意味。Web系の開発チームの多くがこのスタイルです。

「まず小さくリリースして、反応を見て改善しましょう」

アジャイルの考え方そのもの。完璧を目指して抱え込まず、早く出して学ぼうという提案です。

よくある質問

アジャイルとスクラムの違いは何ですか?

アジャイルは「短いサイクルで繰り返す」という考え方の総称で、スクラムはそれを実践するための具体的な型(役割や会議の決まり)のひとつです。スクラムのほかにも、カンバンなどの進め方があります。

アジャイルなら計画は立てないのですか?

計画は立てます。ただし「最初に全部を確定させる」のではなく、直近は細かく、先のことは大まかに計画し、学んだことに合わせて計画自体を更新し続けるスタイルです。

関連用語

GUIDE

職種図鑑

この用語を使って働く人たちは、どんな仕事をしているの?

見てみる →
GUIDE

ITの学び方

もっと知りたくなったら。初心者向けの教材の選び方を案内します。

見てみる →